游乐设备网6165con登录平台>资讯详情

游乐设备厂教你如何升高儿童游乐设施系统中的体验

2021-03-03 13:07:49699

  游乐设备厂郑州航天的张总指出,随着体验经济时代的来临,人们的生活需求也在不断发生着变化,于是“体验”成为新的价值源泉。Nathan Shedroff在《ExperienceDesign》一书中,1次给出了体验设计的定义:即体验设计是将消费者的参与融入设计中,是企业把服务作为“舞台”,产品作为“道具”,环境作为“布景”,使消费者在商业活动过程中感受美好体验的设计。对现代儿童游乐设施系统来说,体验设计的理念更应该贯穿整个设计活动过程中,根据儿童不同阶段的行为特点,从儿童的需求出发,创良好的感官体验及思维认同,从而升高儿童游乐设施行为体验,触发儿童的内在意识、情感、情绪和认知,是整个儿童游乐设施体验设计的重要项。

  一、儿童游乐设施存在的问题

  高空、快速是构成目前大型游乐设施的关键词,一方面它给人们提供了精神和身体上享受,另一方面也存在着很大的潜在风险。据统计,近年来国内外大型游乐设施在运行过程中事故层出不穷,并呈现递增趋势,以事故类型来看,其中以机械伤害、高空滞留、高处坠落为主要事故类型,占事故总数的一半以上,而事故发生的原因很大比例在于设备因素和人为因素。

  这些数据无疑不在警醒着大家,传统的游乐设施的确存在很大的全隐患问题。事故的频发也告诉大家,高空、快速不会是未来儿童游乐设施系统设计的发展方向;从人机交互方式来说,传统的游乐设施只停留在初级阶段,即人处在被机器的控制之中,显然这种单一、被动的交互方式已不适应当代儿童的发展需求;另外,随着体验时代的来临,人群的细分,不同阶段的儿童对于游乐设施的需求也出现很大的差异化,所以,儿童游乐设施系统亟需改进。

  二、7-14岁儿童的心理特点及需求

  一般来说,过山车有严格的身高限制要求,即1.2m以下的儿童禁止乘坐,根据儿童发展的不同阶段的特点来分析,7岁以上儿童普遍身高≥1.2m,所以目标人群主要锁定在学龄期(7-14岁)的儿童。这个阶段的儿童特点主要表现在;他们开始进入学校集体生活并开始有社交范围,对于消费需求和消费内容扩大。消费具有盲从性和攀比心理,明显的趋同心理和不完善的明辨能力,对于产品的认知有待升高。

  1.儿童本能的好奇心能让他们主动与事物产生兴趣。挣扎型用户是主要的研究目标,鼓励发展成为兴趣型用户,排除挣扎型用户与反感型用户的心理限制是主要目标,强化他们的关注点。

  2.儿童对于乘坐过山车的关注点主要集中在平安感上,其次是趣味性,说明他们在游戏过程中需要陪护。

  推荐阅读:制作游乐设备材料的选择 游乐设备旋转木马的历史

上一篇:大型游乐设备厂家郑州航天讲解制作游乐设备材料的选择 下一篇:厂家解析大型游乐设施的卫生清洁应该怎么做

相关推荐

?
服务热线:17700663227
网站地图
XML 地图 | Sitemap 地图